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  • LASERWORLD Showcontroller PLUS Software-Lizenz-Dongle
    LASERWORLD Showcontroller PLUS Software-Lizenz-Dongle

    LASERWORLD Showcontroller PLUS Software-Lizenz-Dongle Lasershow-Erstellung leicht gemacht: Egal, ob es sich um eine professionelle musiksynchrone Timeline-Lasershow oder eine Live-Lasershow-Steuerung an einem DJ-Set handelt - Showcontroller verfügt über alle notwendigen Funktionen, um überwältigende Lasershows zu erstellen Showcontroller LIVE ermöglicht eine direkte Lasersteuerung in Echtzeit Es wird mit einer großen Auswahl an voreingestellten Frames und Animationen geliefert und kann mit eigenen Frames oder Animationen, wie Mustern, Logos, Texten oder anderen Grafiken erweitert werden Viele Effekte können live auf die Muster angewendet werden, z B Farbe, Geschwindigkeit, Drehung, Größe usw Es ist möglich, die Laser nur über den Computer, aber auch über MIDI-Controller oder DMX-Konsolen live zu steuern: Die Live-Lasersteuerung mit Showcontroller ist extrem vielseitig! Hauptmerkmale: Live-Lasersteuerung Timeline-basierte Lasershow-Programmierung 250+ kostenlose Shows inklusive Drag-and-Drop-Bedienung, intuitive Bedienung Import von Logos und Grafiken MIDI- und DMX-Unterstützung Unterstützung von Realizzer 3D und Depence2 Visualizer Unterstützung von Video-Events Es werden bis zu 20 ShowNET LAN-Ausgangsschnittstellen unterstützt Zuverlässig:Keine erzwungenen Updates - der Benutzer entscheidet, wann es Zeit für ein Update ist Diskret:Keine erzwungene Registrierung für den Zugriff auf Software-Updates Kompatibel:Der ILDA-Dateistandard wird für den Import und Export unterstützt Neue Funktionen und Korrekturen werden regelmäßig veröffentlicht, aber es ist nicht zwingend erforderlich, ein Update zu installieren, sodass der Benutzer entscheiden kann, wann er neue Funktionen am besten ausprobiert Showcontroller LIVE: Showcontroller LIVE ist der Software-Teil der Showcontroller Suite, der speziell für die Live-Lasershow-Steuerung entwickelt wurde Egal ob zur Begleitung eines DJ-Sets mit Lasern, zum Laserspielen auf einem Festival oder zur Unterstützung einer musikalischen oder künstlerischen Darbietung – Showcontroller LIVE ist das Tool für jede Lasershow-Anwendung, die nicht vorproduziert oder vorprogrammiert werden kann oder keine gemeinsame Zeitbasis hat Showcontroller LIVE ist ein extrem mächtiges Tool: Pro Bank können 40 Szenen voreingestellt und dafür 10 Bänke genutzt werden Außerdem kommt Showcontroller LIVE bereits mit einer großen Auswahl an bereits voreingestellten Szenen, so dass es sehr einfach ist, mit einer Lasershow loszulegen: 1 Verbinden Sie die Hardwareschnittstelle und das Lasersystem 2 Öffnen Sie Showcontroller LIVE 3 Klicken Sie auf START und wählen Sie eine Szene aus Das wars! Showcontroller Echtzeit: Showcontroller RealTime kann für die Erstellung von Timline-basierten Lasershows verwendet werden Laserframes und Animationen können auf einer Zeitleiste platziert und mit Musik synchronisiert werden Eine Vielzahl von anpassbaren Effekten kann dann zu diesen Frames hinzugefügt werden Es ist möglich, viele Spuren parallel zu erstellen Showcontroller RealTime verfügt über alle Funktionen, die für eine hochprofessionelle Lasershow-Programmierung erforderlich sind Das Hauptfenster zeigt die Zeitleiste, in der alle Programmierelemente einer allgemeinen Zeitbasis zugeordnet werden können, zB einer Audiodatei oder nur einem einfachen Zeitablauf Das Vorschaufenster ermöglicht es, eine Vorschau der programmierten Elemente in Echtzeit zu sehen, aber auch die Laserausgabe erfolgt in Echtzeit Durch die vielseitige Dongle-Lizenzierung ist es möglich, in Showcontroller RealTime zu programmieren, ohne dass eine Schnittstelle angeschlossen sein muss Dies erleichtert die Vorproduktion und ermöglicht die Programmierung von Lasershows auch im Flugzeug Die Showcontroller RealTime Lasershow Timeline wurde sehr intuitiv gestaltet - auch Anfänger können schnell und einfach ihre eigenen, ersten Lasershows erstellen Die Drag-and-Drop-Programmierung ist eines der Hauptmerkmale der Showcontroller-Timeline, aber auch die vielseitige Verwendung von Effekten, die auf Laserframes und Animationen angewendet werden können, machen Showcontroller zur richtigen Wahl für jede Art von Lasershow-Design Showcontroller PicEdit: Showcontroller PicEdit ist der Programmteil, der für die Erstellung von 2-dimensionalen und 3-dimensionalen Lasergrafiken verwendet wird Es ist ein sehr leistungsfähiges Tool, mit dem nicht nur vektorbasierte Frames, sondern auch Laseranimationen erstellt werden können PicEdit arbeitet eng mit anderen Softwareteilen der Showcontroller-Software-Suite zusammen, wie zB Showcontroller Trace und Showcontroller SVG-Tool: Importieren Sie benutzerdefinierte Logos aus JPG-Dateien oder erhalten Sie statische oder animierte Vektoren aus Blender (oder aus einer anderen 3D-Software, mit Blender als Exportwerkzeug) Showcontroller Tracer: Der Programmteil Showcontroller Tracer wurde speziell für das Nachzeichnen von pixelbasierten Bildern, wie zB JPG-Dateien, in ein laserkompatibles, vektorbasiertes Format entwickelt Wählen Sie einfach ein Bild, zB ein Logo, aus und lassen Sie es nachzeichnen Es stehen verschiedene Optimierungsoptionen zur Verfügung, um die Laserprojektion des Bildes so reibungslos wie möglich zu gestalten Features: Live-Lasersteuerung Timeline-basierte Lasershow-Programmierung 250+ kostenlose Shows inklusive Drag-and-Drop-Bedienung, intuitive Bedienung Import von Logos und Grafiken MIDI-, Timecode- und DMX-Unterstützung Multimedia-/Videoinhalte auf der Timeline Unterstützung für Realizzer, Capture und Depence 2 Bis zu 20 Hardware-Schnittstellen, 16 individuelle Content-Kanäle Keine zusätzliche Hardware erforderlich bei Verwendung mit einem Laser mit ShowNET-Mainboard Showcontroller SVG-Werkzeug: Das Showcontroller SVG Tool ermöglicht das Importieren von Frames oder Animationen im SVG-Dateiformat in Showcontroller Dies können Dateien aus dem kostenlosen 3D-Animator Blender (oder aus anderen 3D-Programmen mit Blender als Konverter) oder einfach SVG-Dateien aus einer Standard-Vektorbearbeitungssoftware wie Adobe Illustrator sein Showcontroller ist mit zwei verschiedenen Lizenzmodellen erhältlich: 1 Showcontroller: Unterstützt bis zu 3 Laserworld ShowNet Hardware-Schnittstellen (DAC) 2 Showcontroller PLUS: Unterstützt mehr als 3 Hardware-Schnittstellen (DAC), verschiedene Hardware-Schnittstellen werden unterstützt (weitere Details) Shownet (englisch) Netlase Netlase LC Easylase II Phoenix Micro USB V1 Dies deckt die gesamte Palette der grundlegenden USB- bis High-End-LAN-Ausgangsschnittstellen ab Alle Interfaces unterstützen DMX In/Out Showcontroller PLUS unterstützt auch die Realizzer 3D- und Depence2-Implementierung sowie die Verwendung von Video-Events Die Showcontroller PLUS-Lizenz ermöglicht auch den Export von ILDA-Dateien Hardware-Anforderungen für die Showcontroller-Lasershow-Software: Mindestanforderungen für den Betrieb der Showcontroller Lasershow-Software sind: Dual-Core-PC Betriebssystem Windows 7 / 8 / 10, 32bit oder 64bit min 4 GB RAM OpenGL-fähige Grafikkarte Wenn das Video-Event verwendet werden soll, wird empfohlen, mindestens eine Gaming-Grafikkarte wie GeForce 960 oder höher (oder ähnlich) zu verwenden Weitere Details, eine Produktdemo und weitere Dateien finden Sie aufhttps://wwwshowcontrollercom Technische Daten: Hardware: Showcontroller Showcontroller PLUS Hardware-Integration: Bis zu 3 ShowNET LAN-Schnittstellen Bis zu 20 verschiedene Schnittstellen (LAN / USB) Max Scangeschwindigkeit: Bis zu 150 Kpps Bis zu 150 kpps, je nach Schnittstelle DMX-Ein-/Ausgang: Alle Interfaces mit integriertem DMX 512 Ein-/Ausgang Alle Interfaces mit integriertem DMX 512 Ein-/Ausgang Artnet JA JA Betriebssysteme: Windows 7 oder höher, 32/64 Bit Windows 7 oder höher, 32/64 Bit Multi-Screen-Unterstützung: JA, aber nur ein Bild notwendig JA, aber nur ein Bild notwendig Hotplug-fähig: JA JA Auflösung der ILDA-Achse: Je nach Hardware bis zu 16 Bit Je nach Hardware bis zu 16 Bit ILDA-Farbauflösung: Je nach Hardware bis zu 12 Bit Je nach Hardware bis zu 12 Bit Multi-Color-Unterstützung: über IMC, Echtzeitausgabe von RGB-Sendungen an Multicolor-Systeme über IMC, Echtzeitausgabe von RGB-Sendungen an Multicolor-Systeme Projektor-Routing: JA JA Externe Steuerung: Midi, DMX, Artnet Midi, DMX, Artnet Sicherheitszonen: Mehrere Optionen, inkl horizontaler Zone und weichem Rand Mehrere Optionen, inkl horizontaler Zone und weichem Rand Live-Betrieb: Showcontroller Showcontroller PLUS Steuerung: Maus, Tastatur, Touchscreen, Midi, DMX, Artnet Maus, Tastatur, Toucscreen, Midi, DMX, Artnet Voreingestellte Szenen: 10 Bänke à: 40 Szenen 10 Bänke à: 40 Szenen Multi-Cue-Auswahl: JA JA Verfolger: JA JA Scanner-Gruppen: JA JA Live-Umfärbung: JA, RGB-Fader oder HUE JA, RGB-Fader oder HUE BPM-Synchronisierung: JA, manuell oder Midi-Clock (zB Virtual DJ) JA, manuell oder Midi-Clock (zB Virtual DJ) Zufälliges Spiel: JA JA Geometrische Korrekturen: JA, viele verschiedene Optionen JA, viele verschiedene Optionen Farb- und Bildmorphing, weiche Farbe: JA JA Projektions-Layer: bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken Crossover-Effekte: JA, vorprogrammiert und frei definierbar JA, vorprogrammiert und frei definierbar Mophing (Mophing): JA JA Vorschau: JA, max 3 Scanner, in der GUI behoben JA, zusätzliche OpenGL-Vorschau als andockbares Fenster Szenen-Spielmodi: Programmierbar, Blitz / Schleife Programmierbar, Blitz / Schleife Nebel-Kontrolle: JA JA Statischer Balkentisch: JA, 40 Beam(s) pro Projektor JA, 40 Beam(s) pro Projektor Bild Bearbeiten: Showcontroller Showcontroller PLUS 2D / 3D Zeichnungen: JA JA Zeichenwerkzeuge: Mehrere Standard- und laseroptimierte Werkzeuge Mehrere Standard- und laseroptimierte Werkzeuge Interne Auflösung: 32 Bit 32 Bit Automatische Optimierung JA JA Importierbare Formate: ILDA, PLT, externer Tracer SVG-Konverter ILDA, PLT, externer Tracer SVG-Konverter Text: TTF, laseroptimierte Schriften TTF, laseroptimierte Schriften Farbe: Farbtabelle, RGB Farbtabelle, RGB MouseToLaser: JA JA 3D-Transformationen: JA JA Manuelle Interpolation: JA JA Echtzeit-Zeitleiste: Showcontroller Showcontroller PLUS Max Zeitachsen: 16 16 Max Spuren pro Timeline: 128 128 Framesource (Framesource): Bild, ILDA, Animation, Lissajous, Rasterscanning Bild, ILDA, Animation, Lissajous, Rasterscanning Timing: Audio, interne Clock, MTC, SMPTE über externe Hardware Audio, interne Clock, MTC, SMPTE über externe Hardware Animationseffekte: Mehrere Effekte mit mehreren Einstellmöglichkeiten Mehrere Effekte mit mehreren Einstellmöglichkeiten Effekt-Parameter: Feste, animierte, ext Quelle (DMX, Midi, ) Feste, animierte, ext Quelle (DMX, Midi, ) Projektionszonen: Bis zu 32 Welten Bis zu 32 Welten Scan-Parameter: bis zu 32 für jeden Projektor bis zu 32 für jeden Projektor Projektions-Layer: bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken bis zu 32, automatisches Mischen / Abdecken Geometrische Korrekturen: JA, viele verschiedene Optionen JA, viele verschiedene Optionen Farb- und Bildmorphing, weiche Farbe: JA JA Audio-Visualisierung: JA JA Runtext (Ausführungstext): JA JA Unicode-Text: JA JA Schutz anzeigen: Bearbeitung, Dongle-Nummer Bearbeitung, Dongle-Nummer Externe Geräte steuern: über DMX, Artnet, Midi-Out über DMX, Artnet, Midi-Out 3D-Lissajus-Generator_ JA JA Netz-Transformationen: JA JA Farb-Morphing: JA JA Weiche Austastung, verdeckte Linie: JA JA Video- und Medienintegration: JA, begrenzt JA Vorschau in Echtzeit: Showcontroller Showcontroller PLUS Andockbare Vorschau: JA JA Projektor-Positionen: Frei definierbar in X/Y und Z Frei definierbar in X/Y und Z Projektor-Rotation: X/Y-Achse X/Y-Achse Achsen-Inversion: Automatisch, abhängig von den Schnittstelleneinstellungen Automatisch, abhängig von den Schnittstelleneinstellungen Nebel-Simulation: JA JA Vorschau als Video: JA, bis zu 4K JA, bis zu 4K Video-Wasserzeichen: JA JA Externe Softwareschnittstellen für die Vorschau: Realizzer 3D, Depence2, Capture Realizzer 3D, Depence2, Capture Zusätzliche Funktionen: Showcontroller Showcontroller PLUS Software-Aktualisierung: Lebenslang kostenlos, keine erzwungenen Updates Lebenslang kostenlos, keine erzwungenen Updates Voreingestellte Shows: >250, gemischter Einzel- und Multiprojektor >250, gemischter Einzel- und Multiprojektor Weitere Programmteile: Hardwarecheck, Tracer, SVG-Konverter, Player Hardwarecheck, Tracer, SVG-Konverter, Player

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  • Ashampoo ActionCam 1 PC Lizenz Vollversion Software
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    Videooptimierung für Action-Cam und Drohnen-Videos / Effektive Stabilisierung und automatische Schärfung / Korrektur von Objektivverzerrungen und Fischaugeneffekt / Videoeffekte, Zeitlupen/Zeitraffer und Text-Einblendungen / Import aller gängigen Formate und zeitsparende Stapelverarbeitung

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  • Ashampoo Cinemagraph 1 PC Lizenz Vollversion Software
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    Blackmagic DaVinci Resolve 16 Studio - Software Lizenz vom Umtausch ausgeschlossen, Activation Code, für Schnitt, Farbkorrektur, Audio und visuelle Effekte - kompatibel mit Mac, Windows und Linux Produktmerkmale Cut-Arbeitsraum vorgestellt • duale Timelines • Source T...

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    Bis zu fünf Löschmethoden für gründliche Entfernung / Deinstallation ohne Protokoll mit Tiefenreinigung / Aktuelle Cleaner-Module für neueste Browser / Installationen neue Speicherorte zuweisen

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    Ashampoo Snap 16 1 PC Lizenz Vollversion Software

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    Unterstützt Tonformate wie 5.1, 6.1, 7.1 / 10 verschiedene Tonorte für optimales Klangerlebnis / Einstellungen für Gamer mit niedriger Latenz / professioneller Surround Sound / Verbessert sogar Stereosignale für klareren Klang

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    Ashampoo Home Design 9 1 PC Lizenz Vollversion Software

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    OpenScape Cordless IP V2 Integrator Software Lizenz L30280-F622-A223

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  • Sind Freie Software und Kapitalismus vereinbar?

    Ja, Freie Software und Kapitalismus sind vereinbar. Freie Software ermöglicht es Unternehmen, Software zu nutzen, anzupassen und zu verbreiten, während sie gleichzeitig Gewinne erzielen können. Viele Unternehmen haben erfolgreich Geschäftsmodelle entwickelt, die auf Freier Software basieren, wie zum Beispiel der Verkauf von Support oder Dienstleistungen rund um die Software.

  • Wie wichtig ist euch freie Software?

    Als KI-Assistent habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Meinungen. Aber freie Software ist für viele Menschen wichtig, da sie ihnen die Freiheit gibt, den Quellcode einzusehen, zu modifizieren und zu teilen. Dies fördert Transparenz, Zusammenarbeit und Innovation. Freie Software ermöglicht es den Nutzern auch, ihre Privatsphäre und Datenkontrolle zu wahren.

  • Was sind freie und proprietäre Software?

    Freie Software bezieht sich auf Software, die Benutzern die Freiheit gibt, sie zu verwenden, zu studieren, zu ändern und zu verteilen. Der Quellcode ist offen und kann von jedem eingesehen und angepasst werden. Proprietäre Software hingegen ist urheberrechtlich geschützt und der Quellcode bleibt geheim. Benutzer haben in der Regel weniger Freiheiten und müssen Lizenzen erwerben, um die Software zu nutzen.

  • Wie kann man eine Lizenz auf Software speichern?

    Eine Softwarelizenz kann auf verschiedene Arten gespeichert werden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung eines Lizenzschlüssels, der in der Software eingebettet oder separat als Datei gespeichert wird. Eine andere Möglichkeit ist die Verwendung eines Lizenzmanagementsystems, das die Lizenzinformationen zentral speichert und verwaltet. In einigen Fällen kann die Lizenz auch auf physischen Medien wie CDs oder USB-Sticks gespeichert sein.

  • Kennt jemand eine freie Sport-Team-Management-Software?

    Ja, es gibt verschiedene freie Sport-Team-Management-Software zur Verfügung. Einige beliebte Optionen sind TeamSnap, SportsEngine und OpenSports. Diese Plattformen bieten Funktionen wie die Verwaltung von Spielplänen, Kommunikation mit Teammitgliedern und Eltern, Verfolgung von Spielerstatistiken und vieles mehr.

  • Was passiert, wenn ich Bilder ohne freie Lizenz für meine Webseite verwende?

    Wenn du Bilder ohne die entsprechende Lizenz für deine Webseite verwendest, verletzt du möglicherweise das Urheberrecht des Fotografen oder des Rechteinhabers. Dies kann zu rechtlichen Konsequenzen führen, wie zum Beispiel Abmahnungen oder Schadensersatzforderungen. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass du entweder Bilder mit einer freien Lizenz verwendest oder die erforderlichen Rechte für die Nutzung der Bilder erworben hast.

  • Welche freie Software gibt es zum Komponieren mit Noten?

    Es gibt mehrere freie Software-Optionen zum Komponieren mit Noten. Einige beliebte Beispiele sind MuseScore, LilyPond und TuxGuitar. Diese Programme bieten verschiedene Funktionen zur Erstellung und Bearbeitung von Notenblättern sowie zur Wiedergabe und Aufnahme von Musik.

  • Wie Quellcode anzeigen?

    Möchtest du den Quellcode einer bestimmten Datei anzeigen oder allgemein wissen, wie man Quellcode auf einer Webseite darstellt? Wenn du den Quellcode einer Datei anzeigen möchtest, kannst du dies in einem Texteditor wie Visual Studio Code oder Notepad++ öffnen. Wenn du Quellcode auf einer Webseite anzeigen möchtest, kannst du dies durch die Verwendung von HTML-Tags wie `<code>` und `<pre>` erreichen. Es ist auch möglich, spezielle Tools oder Plugins zu verwenden, um Quellcode auf einer Webseite ansprechend darzustellen. Hast du bereits einen konkreten Quellcode, den du anzeigen möchtest, oder benötigst du weitere Informationen dazu?

  • Kann ich Magix Software auf einen anderen PC übertragen und die Lizenz behalten?

    Ja, es ist möglich, Magix Software auf einen anderen PC zu übertragen und die Lizenz zu behalten. Dafür musst du die Software von deinem aktuellen PC deinstallieren und auf dem neuen PC installieren. Anschließend kannst du die Lizenz auf dem neuen PC aktivieren. Beachte jedoch, dass du die Software nur auf einem PC gleichzeitig nutzen darfst.

  • Wie analysiert man Quellcode?

    Um Quellcode zu analysieren, kann man verschiedene Ansätze verfolgen. Zunächst sollte man den Code lesen und verstehen, um einen Überblick über die Funktionalität und Struktur zu erhalten. Anschließend kann man statische Analysetools verwenden, um potenzielle Fehler oder Code Smells zu identifizieren. Dynamische Analysetools können verwendet werden, um den Code zur Laufzeit zu überwachen und mögliche Performance-Probleme oder Sicherheitslücken aufzudecken.

  • Was kostet die Entwicklung einer Software?

    Die Kosten für die Entwicklung einer Software können stark variieren, abhängig von verschiedenen Faktoren wie dem Umfang der Funktionen, der Komplexität der Technologie, der Anzahl der Entwickler und der Dauer des Projekts. Es gibt keine feste Preisgestaltung für die Entwicklung von Software, da jedes Projekt individuell ist. Unternehmen können entweder interne Entwickler beschäftigen oder externe Dienstleister beauftragen, was ebenfalls die Kosten beeinflusst. Eine genaue Kostenschätzung kann erst nach einer gründlichen Analyse der Anforderungen und des Umfangs des Projekts erstellt werden.

  • Welche freie Software hat euch so richtig begeistert, dass ihr sie immer noch nutzt?

    Eine freie Software, die uns immer noch begeistert und regelmäßig nutzen, ist das Betriebssystem Linux. Es bietet uns eine hohe Flexibilität, Stabilität und Sicherheit und ermöglicht uns, unsere Arbeitsumgebung nach unseren individuellen Bedürfnissen anzupassen. Zudem schätzen wir die aktive Community und den stetigen Fortschritt, der durch die Zusammenarbeit vieler Entwickler weltweit ermöglicht wird.

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